Eスポーツ市場調査レポート
レポート詳細
当レポートは、日本のEスポーツ市場に関する市場動向、推進要因、および阻害について概説しました。北海道、東北、関東、中部、近畿、中国、四国、九州の地域別市場の詳細も提供しています。当レポートは、日本のEスポーツ市場におけるタイプとアプリケーションを詳細に分析します。Eスポーツ業界で採用されている主要な成長戦略とともに、主要参入者の詳細な分析、PESTおよびSWOT分析も含まれています。要するに、当レポートは業界の発展と特徴の包括的なビューを提供しています。
企業別:
Nintendo
Hi-Rez Studios
Epic Games
EA Sports
Valve Corporation
Riot Games
Activision Blizzard
Wargaming.net
Microsoft Studios
タイプ別:
MOBA
FPS
RTS
Others
エンドユーザー別:
Professional
Amateur
地域別:
-
北海道
-
東北
-
関東
-
中部
-
近畿
-
中国
-
四国
-
九州
目次
1 レポート概要
-
1.1 製品定義と範囲
-
1.2 Eスポーツ市場のPEST(政治、経済、社会、技術)分析
-
1.3 市場セグメント‐タイプ別
1.3.2 日本のEスポーツMOBA市場規模および成長率:2014年-2026年
1.3.3 日本のEスポーツFPS市場規模および成長率:2014年-2026年
1.3.4 日本のEスポーツRTS市場規模および成長率:2014年-2026年
1.3.5 日本のEスポーツOthers市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.4 市場セグメント‐用途別
1.4.1 日本のEスポーツProfessionalの市場規模および成長率:2014年-2026年
1.4.2 日本のEスポーツAmateurの市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5 市場セグメント‐地域別
-
1.5.1 北海道Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.2 東北Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.3 関東Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.4 中部Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.5 近畿Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.6 中国Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.7 四国Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
1.5.8 九州Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
2 市場動向と競合情勢
-
2.1 市場動向および動態
-
2.1.1 市場課題および制約要因
-
2.1.2 市場機会および潜在力
-
2.1.3 合併および買収
-
2.2競合情勢分析
-
2.2.1 産業集中率分析
-
2.2.2 産業のポーター五力の分析
-
2.2.3 新規参入者のSWOT分析
3 Eスポーツ市場のセグメンテーション‐タイプ別
-
3.1 異なるタイプ製品の発展動向
-
3.2 主要サプライヤーの商用製品タイプ
-
3.3 異なるタイプの競合情勢分析
-
3.4 Eスポーツの市場規模‐主要タイプ別
3.4.1EスポーツMOBAの市場規模および成長率
3.4.2EスポーツFPSの市場規模および成長率
3.4.3EスポーツRTSの市場規模および成長率
3.4.4EスポーツOthersの市場規模および成長率
4 Eスポーツ市場のセグメンテーション‐エンドユーザー別
-
4.1 下流顧客分析‐エンドユーザー別
-
4.2 異なるエンドユーザーの競合情勢分析
-
4.3 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析
-
4.4 Eスポーツの市場規模‐主要エンドユーザー別
4.4.1 ProfessionalでEスポーツの市場規模および成長率
4.4.2 AmateurでEスポーツの市場規模および成長率
5 市場分析‐地域別
-
5.1 日本のEスポーツ生産高分析‐地域別
-
5.2 日本のEスポーツ消費分析‐地域別
6 北海道Eスポーツ情勢分析
-
6.1 北海道Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
6.2 北海道Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
7東北Eスポーツ情勢分析
-
7.1 東北Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
7.2 東北Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
8関東Eスポーツ情勢分析
-
8.1 関東Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
8.2 関東Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
9中部Eスポーツ情勢分析
-
9.1 中部Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
9.2 中部Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
10近畿Eスポーツ情勢分析
-
10.1 近畿Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
10.2 近畿Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
11中国Eスポーツ情勢分析
-
11.1 中国Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
11.2 中国Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
12四国Eスポーツ情勢分析
-
12.1 四国Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
12.2 四国Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
13九州Eスポーツ情勢分析
-
13.1 九州Eスポーツ情勢分析‐主要タイプ別
-
13.2 九州Eスポーツ情勢分析‐主要エンドユーザー別
14主要企業のプロフィール
14.1 Nintendo
14.1.1 Nintendoの会社プロフィールおよび最近の発展
14.1.2 市場業績
14.1.3 製品とサービスの紹介
14.2 Hi-Rez Studios
14.2.1 Hi-Rez Studiosの会社プロフィールおよび最近の発展
14.2.2 市場業績
14.2.3 製品とサービスの紹介
14.3 Epic Games
14.3.1 Epic Gamesの会社プロフィールおよび最近の発展
14.3.2 市場業績
14.3.3 製品とサービスの紹介
14.4 EA Sports
14.4.1 EA Sportsの会社プロフィールおよび最近の発展
14.4.2 市場業績
14.4.3 製品とサービスの紹介
14.5 Valve Corporation
14.5.1 Valve Corporationの会社プロフィールおよび最近の発展
14.5.2 市場業績
14.5.3 製品とサービスの紹介
14.6 Riot Games
14.6.1 Riot Gamesの会社プロフィールおよび最近の発展
14.6.2 市場業績
14.6.3 製品とサービスの紹介
14.7 Activision Blizzard
14.7.1 Activision Blizzardの会社プロフィールおよび最近の発展
14.7.2 市場業績
14.7.3 製品とサービスの紹介
14.8 Wargaming.net
14.8.1 Wargaming.netの会社プロフィールおよび最近の発展
14.8.2 市場業績
14.8.3 製品とサービスの紹介
14.9 Microsoft Studios
14.9.1 Microsoft Studiosの会社プロフィールおよび最近の発展
14.9.2 市場業績
14.9.3 製品とサービスの紹介
図表
-
図 製品写真
図 日本のEスポーツ MOBAの市場規模および成長率:2014年-2026年
図 日本のEスポーツ FPSの市場規模および成長率:2014年-2026年
図 日本のEスポーツ RTSの市場規模および成長率:2014年-2026年
図 日本のEスポーツ Othersの市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 2014年にタイプ別市場シェア
-
図 2018年にタイプ別市場シェア
-
図 2026年にタイプ別市場シェア
図 日本のEスポーツ Professionalの市場規模および成長率
図 日本のEスポーツ Amateurの市場規模および成長率
-
図 2014年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 2018年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 2026年にエンドユーザー別市場シェア
-
図 北海道Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 東北Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 関東Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 中部Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 近畿Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 中国Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 四国Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 九州Eスポーツ消費市場規模および成長率:2014年-2026年
-
図 Eスポーツ業界の発展動向および動態
-
図 市場課題および制約要因
-
図 市場機会および潜在力
-
表 合併および買収
-
図 2018年に上位3社の市場シェア
-
図 2018年に上位5社の市場シェア
-
図 上位6社の市場シェア:2014年-2019年
-
図 ポーター五力の分析
-
図 新規参入者のSWOT分析
-
表 異なるタイプのEスポーツの仕様
-
図 異なるタイプの発展動向
-
表 主要サプライヤーの商用製品タイプ
-
図 異なるタイプの競合情勢分析
-
表 異なるタイプ別のEスポーツの消費数量:2014年-2026年
-
表 異なるタイプ別のEスポーツの消費シェア:2014年-2026年
図 MOBAの市場規模および成長率
図 FPSの市場規模および成長率
図 RTSの市場規模および成長率
図 Othersの市場規模および成長率
-
表 エンドユーザー別下流顧客分析
-
図 異なるエンドユーザーの競合情勢分析
-
表 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析
-
表 異なるエンドユーザー別のEスポーツの消費数量:2014年-2026年
-
表 異なるエンドユーザー別のEスポーツの消費シェア:2014年-2026年
図 Professionalの市場規模および成長率
図 Amateurの市場規模および成長率
-
表 日本の地域別Eスポーツ生産高
-
表 日本の地域別Eスポーツ生産シェア
-
図 2014年に日本の地域別Eスポーツ生産シェア
-
図 2018年に日本の地域別Eスポーツ生産シェア
-
図 2026年に日本の地域別Eスポーツ生産シェア
-
表 日本の地域別Eスポーツ消費数量
-
表 日本の地域別Eスポーツ消費シェア
-
図 2014年に日本の地域別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に日本の地域別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に日本の地域別Eスポーツ消費シェア
-
表 北海道のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 北海道のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に北海道のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に北海道のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に北海道のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 北海道のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 北海道のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に北海道のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に北海道のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に北海道のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 東北のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 東北のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に東北のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に東北のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に東北のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 東北のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 東北のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に東北のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に東北のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に東北のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 関東のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 関東のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に関東のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に関東のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に関東のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 関東のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 関東のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に関東のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に関東のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に関東のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 中部のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 中部のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中部のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に中部のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に中部のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 中部のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 中部のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中部のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に中部のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に中部のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 近畿のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 近畿のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に近畿のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に近畿のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に近畿のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 近畿のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 近畿のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に近畿のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に近畿のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に近畿のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 中国のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 中国のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に中国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に中国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 中国のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 中国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に中国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に中国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に中国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 四国のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 四国のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に四国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に四国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に四国のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 四国のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 四国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に四国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に四国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に四国のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
表 九州のタイプ別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 九州のタイプ別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に九州のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に九州のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に九州のタイプ別Eスポーツ消費シェア
-
表 九州のエンドユーザー別Eスポーツ消費数量:2014年-2026年
-
表 九州のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア:2014年-2026年
-
図 2014年に九州のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2018年に九州のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
-
図 2026年に九州のエンドユーザー別Eスポーツ消費シェア
表 Nintendoの会社プロフィールと発展現況
表 Nintendoの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Nintendoの売上および成長率分析
図 Nintendoの収益および市場シェア分析
表 Nintendoの製品とサービスの紹介
表 Hi-Rez Studiosの会社プロフィールと発展現況
表 Hi-Rez Studiosの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Hi-Rez Studiosの売上および成長率分析
図 Hi-Rez Studiosの収益および市場シェア分析
表 Hi-Rez Studiosの製品とサービスの紹介
表 Epic Gamesの会社プロフィールと発展現況
表 Epic Gamesの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Epic Gamesの売上および成長率分析
図 Epic Gamesの収益および市場シェア分析
表 Epic Gamesの製品とサービスの紹介
表 EA Sportsの会社プロフィールと発展現況
表 EA Sportsの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 EA Sportsの売上および成長率分析
図 EA Sportsの収益および市場シェア分析
表 EA Sportsの製品とサービスの紹介
表 Valve Corporationの会社プロフィールと発展現況
表 Valve Corporationの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Valve Corporationの売上および成長率分析
図 Valve Corporationの収益および市場シェア分析
表 Valve Corporationの製品とサービスの紹介
表 Riot Gamesの会社プロフィールと発展現況
表 Riot Gamesの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Riot Gamesの売上および成長率分析
図 Riot Gamesの収益および市場シェア分析
表 Riot Gamesの製品とサービスの紹介
表 Activision Blizzardの会社プロフィールと発展現況
表 Activision Blizzardの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Activision Blizzardの売上および成長率分析
図 Activision Blizzardの収益および市場シェア分析
表 Activision Blizzardの製品とサービスの紹介
表 Wargaming.netの会社プロフィールと発展現況
表 Wargaming.netの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Wargaming.netの売上および成長率分析
図 Wargaming.netの収益および市場シェア分析
表 Wargaming.netの製品とサービスの紹介
表 Microsoft Studiosの会社プロフィールと発展現況
表 Microsoft Studiosの売上、収益、販売価格および粗利率分析
図 Microsoft Studiosの売上および成長率分析
図 Microsoft Studiosの収益および市場シェア分析
表 Microsoft Studiosの製品とサービスの紹介
このレポートに興味がありますか? 今すぐ無料サンプルを入手する!