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日本モバイル拡張現実ディスプレイ市場が主要地域の企業別、タイプ別およびエンドユーザー別にセグメント化された専門調査レポート:2014年-2026年

当レポートは、日本のモバイル拡張現実ディスプレイ市場に関する市場動向、推進要因、および阻害について概説しました。北海道、東北、関東、中部、近畿、中国、四国、九州の地域別市場の詳細も提供しています。当レポートは、日本のモバイル拡張現実ディスプレイ市場におけるタイプとアプリケーションを詳細に分析します。モバイル拡張現実ディスプレイ業界で採用されている主要な成長戦略とともに、主要参入者の詳細な分析、PESTおよびSWOT分析も含まれています。要するに、当レポートは業界の発展と特徴の包括的なビューを提供しています。

企業別:

  • Epson

  • VUZIX.

  • Intel company(Recon Instruments).

  • Intel company.(Recon Instruments)

  • SKULLY, Inc

  • Microsoft

  • Mindmaze

  • Seebright Inc


タイプ別:

  • Augmented Reality Head-mounted display

  • Virtual retinal display

  • Augmented Reality Eyewear


エンドユーザー別:

  • Medical

  • Entertainment

  • Telecommunications

  • Other


地域別:

  • 北海道

  • 東北

  • 関東

  • 中部

  • 近畿

  • 中国

  • 四国

  • 九州

目次

1 レポート概要

  • 1.1 製品定義と範囲

  • 1.2 モバイル拡張現実ディスプレイ市場のPEST(政治、経済、社会、技術)分析

  • 1.3 市場セグメント‐タイプ別

    • 1.3.2 日本のモバイル拡張現実ディスプレイAugmented Reality Head-mounted display市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.3 日本のモバイル拡張現実ディスプレイVirtual retinal display市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.3.4 日本のモバイル拡張現実ディスプレイAugmented Reality Eyewear市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 1.4 市場セグメント‐用途別

    • 1.4.1 日本のモバイル拡張現実ディスプレイMedicalの市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.4.2 日本のモバイル拡張現実ディスプレイEntertainmentの市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.4.3 日本のモバイル拡張現実ディスプレイTelecommunicationsの市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.4.4 日本のモバイル拡張現実ディスプレイOtherの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 1.5 市場セグメント‐地域別

    • 1.5.1 北海道モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.2 東北モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.3 関東モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.4 中部モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.5 近畿モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.6 中国モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.7 四国モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

    • 1.5.8 九州モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

2 市場動向と競合情勢

  • 2.1 市場動向および動態

    • 2.1.1 市場課題および制約要因

    • 2.1.2 市場機会および潜在力

    • 2.1.3 合併および買収

  • 2.2競合情勢分析

    • 2.2.1 産業集中率分析

    • 2.2.2 産業のポーター五力の分析

    • 2.2.3 新規参入者のSWOT分析

3 モバイル拡張現実ディスプレイ市場のセグメンテーション‐タイプ別

  • 3.1 異なるタイプ製品の発展動向

  • 3.2 主要サプライヤーの商用製品タイプ

  • 3.3 異なるタイプの競合情勢分析

  • 3.4 モバイル拡張現実ディスプレイの市場規模‐主要タイプ別

    • 3.4.1モバイル拡張現実ディスプレイAugmented Reality Head-mounted displayの市場規模および成長率

    • 3.4.2モバイル拡張現実ディスプレイVirtual retinal displayの市場規模および成長率

    • 3.4.3モバイル拡張現実ディスプレイAugmented Reality Eyewearの市場規模および成長率

4 モバイル拡張現実ディスプレイ市場のセグメンテーション‐エンドユーザー別

  • 4.1 下流顧客分析‐エンドユーザー別

  • 4.2 異なるエンドユーザーの競合情勢分析

  • 4.3 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析

  • 4.4 モバイル拡張現実ディスプレイの市場規模‐主要エンドユーザー別

    • 4.4.1 Medicalでモバイル拡張現実ディスプレイの市場規模および成長率

    • 4.4.2 Entertainmentでモバイル拡張現実ディスプレイの市場規模および成長率

    • 4.4.3 Telecommunicationsでモバイル拡張現実ディスプレイの市場規模および成長率

    • 4.4.4 Otherでモバイル拡張現実ディスプレイの市場規模および成長率

5 市場分析‐地域別

  • 5.1 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ生産高分析‐地域別

  • 5.2 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ消費分析‐地域別

6 北海道モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 6.1 北海道モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 6.2 北海道モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

7東北モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 7.1 東北モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 7.2 東北モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

8関東モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 8.1 関東モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 8.2 関東モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

9中部モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 9.1 中部モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 9.2 中部モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

10近畿モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 10.1 近畿モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 10.2 近畿モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

11中国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 11.1 中国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 11.2 中国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

12四国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 12.1 四国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 12.2 四国モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

13九州モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析

  • 13.1 九州モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要タイプ別

  • 13.2 九州モバイル拡張現実ディスプレイ情勢分析‐主要エンドユーザー別

14主要企業のプロフィール

  • 14.1 Epson

    • 14.1.1 Epsonの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.1.2 市場業績

    • 14.1.3 製品とサービスの紹介

  • 14.2 VUZIX.

    • 14.2.1 VUZIX.の会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.2.2 市場業績

    • 14.2.3 製品とサービスの紹介

  • 14.3 Intel company(Recon Instruments).

    • 14.3.1 Intel company(Recon Instruments).の会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.3.2 市場業績

    • 14.3.3 製品とサービスの紹介

  • 14.4 Intel company.(Recon Instruments)

    • 14.4.1 Intel company.(Recon Instruments)の会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.4.2 市場業績

    • 14.4.3 製品とサービスの紹介

  • 14.5 SKULLY, Inc

    • 14.5.1 SKULLY, Incの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.5.2 市場業績

    • 14.5.3 製品とサービスの紹介

  • 14.6 Microsoft

    • 14.6.1 Microsoftの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.6.2 市場業績

    • 14.6.3 製品とサービスの紹介

  • 14.7 Mindmaze

    • 14.7.1 Mindmazeの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.7.2 市場業績

    • 14.7.3 製品とサービスの紹介

  • 14.8 Seebright Inc

    • 14.8.1 Seebright Incの会社プロフィールおよび最近の発展

    • 14.8.2 市場業績

    • 14.8.3 製品とサービスの紹介

図表

  • 図 製品写真

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Augmented Reality Head-mounted displayの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Virtual retinal displayの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Augmented Reality Eyewearの市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 2014年にタイプ別市場シェア

  • 図 2018年にタイプ別市場シェア

  • 図 2026年にタイプ別市場シェア

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Medicalの市場規模および成長率

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Entertainmentの市場規模および成長率

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Telecommunicationsの市場規模および成長率

  • 図 日本のモバイル拡張現実ディスプレイ Otherの市場規模および成長率

  • 図 2014年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 2018年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 2026年にエンドユーザー別市場シェア

  • 図 北海道モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 東北モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 関東モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 中部モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 近畿モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 中国モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 四国モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 九州モバイル拡張現実ディスプレイ消費市場規模および成長率:2014年-2026年

  • 図 モバイル拡張現実ディスプレイ業界の発展動向および動態

  • 図 市場課題および制約要因

  • 図 市場機会および潜在力

  • 表 合併および買収

  • 図 2018年に上位3社の市場シェア

  • 図 2018年に上位5社の市場シェア

  • 図 上位6社の市場シェア:2014年-2019年

  • 図 ポーター五力の分析

  • 図 新規参入者のSWOT分析

  • 表 異なるタイプのモバイル拡張現実ディスプレイの仕様

  • 図 異なるタイプの発展動向

  • 表 主要サプライヤーの商用製品タイプ

  • 図 異なるタイプの競合情勢分析

  • 表 異なるタイプ別のモバイル拡張現実ディスプレイの消費数量:2014年-2026年

  • 表 異なるタイプ別のモバイル拡張現実ディスプレイの消費シェア:2014年-2026年

  • 図  Augmented Reality Head-mounted displayの市場規模および成長率

  • 図  Virtual retinal displayの市場規模および成長率

  • 図  Augmented Reality Eyewearの市場規模および成長率

  • 表 エンドユーザー別下流顧客分析

  • 図 異なるエンドユーザーの競合情勢分析

  • 表 異なるエンドユーザーの市場潜在力分析

  • 表 異なるエンドユーザー別のモバイル拡張現実ディスプレイの消費数量:2014年-2026年

  • 表 異なるエンドユーザー別のモバイル拡張現実ディスプレイの消費シェア:2014年-2026年

  • 図 Medicalの市場規模および成長率

  • 図 Entertainmentの市場規模および成長率

  • 図 Telecommunicationsの市場規模および成長率

  • 図 Otherの市場規模および成長率

  • 表 日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ生産高

  • 表 日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ生産シェア

  • 図 2014年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ生産シェア

  • 図 2018年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ生産シェア

  • 図 2026年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ生産シェア

  • 表 日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量

  • 表 日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2014年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に日本の地域別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 北海道のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 北海道のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に北海道のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に北海道のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に北海道のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 北海道のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 北海道のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に北海道のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に北海道のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に北海道のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 東北のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 東北のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に東北のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に東北のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に東北のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 東北のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 東北のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に東北のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に東北のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に東北のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 関東のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 関東のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に関東のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に関東のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に関東のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 関東のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 関東のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に関東のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に関東のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に関東のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 中部のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 中部のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中部のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に中部のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に中部のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 中部のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 中部のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中部のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に中部のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に中部のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 近畿のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 近畿のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に近畿のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に近畿のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に近畿のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 近畿のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 近畿のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に近畿のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に近畿のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に近畿のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 中国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 中国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に中国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に中国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 中国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 中国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に中国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に中国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に中国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 四国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 四国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に四国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に四国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に四国のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 四国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 四国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に四国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に四国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に四国のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 九州のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 九州のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に九州のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に九州のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に九州のタイプ別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 九州のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費数量:2014年-2026年

  • 表 九州のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア:2014年-2026年

  • 図 2014年に九州のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2018年に九州のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 図 2026年に九州のエンドユーザー別モバイル拡張現実ディスプレイ消費シェア

  • 表 Epsonの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Epsonの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Epsonの売上および成長率分析

  • 図 Epsonの収益および市場シェア分析

  • 表 Epsonの製品とサービスの紹介

  • 表 VUZIX.の会社プロフィールと発展現況

  • 表 VUZIX.の売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 VUZIX.の売上および成長率分析

  • 図 VUZIX.の収益および市場シェア分析

  • 表 VUZIX.の製品とサービスの紹介

  • 表 Intel company(Recon Instruments).の会社プロフィールと発展現況

  • 表 Intel company(Recon Instruments).の売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Intel company(Recon Instruments).の売上および成長率分析

  • 図 Intel company(Recon Instruments).の収益および市場シェア分析

  • 表 Intel company(Recon Instruments).の製品とサービスの紹介

  • 表 Intel company.(Recon Instruments)の会社プロフィールと発展現況

  • 表 Intel company.(Recon Instruments)の売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Intel company.(Recon Instruments)の売上および成長率分析

  • 図 Intel company.(Recon Instruments)の収益および市場シェア分析

  • 表 Intel company.(Recon Instruments)の製品とサービスの紹介

  • 表 SKULLY, Incの会社プロフィールと発展現況

  • 表 SKULLY, Incの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 SKULLY, Incの売上および成長率分析

  • 図 SKULLY, Incの収益および市場シェア分析

  • 表 SKULLY, Incの製品とサービスの紹介

  • 表 Microsoftの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Microsoftの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Microsoftの売上および成長率分析

  • 図 Microsoftの収益および市場シェア分析

  • 表 Microsoftの製品とサービスの紹介

  • 表 Mindmazeの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Mindmazeの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Mindmazeの売上および成長率分析

  • 図 Mindmazeの収益および市場シェア分析

  • 表 Mindmazeの製品とサービスの紹介

  • 表 Seebright Incの会社プロフィールと発展現況

  • 表 Seebright Incの売上、収益、販売価格および粗利率分析

  • 図 Seebright Incの売上および成長率分析

  • 図 Seebright Incの収益および市場シェア分析

  • 表 Seebright Incの製品とサービスの紹介